Профессия дизайнера: Как построить карьеру на своем увлечении
Кажется, что дизайнеры – это та каста людей, которые живут своей мечтой. Они зарабатывают на том, что приносит им удовольствие и способствует творческому выходу. Для них не существует ограничений – ни ментальных, ни территориальных. Они готовы работать с любым заказчиком на любой территории, главное, чтобы было четко сформулировано творческое задание.
Валентин Боев – одесский дизайнер, основатель студии Heyllow Lab по разработке профессиональных сайтов и мобильных приложений. Его история успеха – пример того, как стремление и сила воли сворачивают горы. У Валентина нет художественного образования, а всё, что он знает в сфере дизайна, познал самостоятельно. И это не мешает ему управлять успешной дизайн-студией и заниматься творчеством. "Стать можно кем угодно, главное очень этого захотеть", – уверен украинский дизайнер.
![]()
UBR.UA: Валентин, расскажите, пожалуйста, почему Вы решили стать дизайнером?
В далеком прошлом, в 2005-2008 годах, я работал в компьютерной фирме младшим админом. На тот момент я учился, и это была работа по специальности, но не могу сказать, что мне очень нравилось работать админом. Работал скорее ради практики, а учился, потому, что родители сказали. Точно не помню почему, но на работе я поставил себе Photoshop, и просто смотрел на панельки и иконки. До сих пор не представляю, как и зачем я это сделал. Директор, проходя мимо, всё время меня упрекал, что я не занимаюсь делом. В тот же вечер я пришел домой и установил Photoshop себе на домашний компьютер.
Я начал "ковырять" интерфейс, проходить уроки, делать какие-то афиши для концертов – занимался чем-то для себя абсолютно новым. При этом всем был человек, который меня в этом начинании поддерживал, это мой друг Вадик Спиридонов. Он всегда говорил, что у меня хорошо получается, хотя любил многое комментировать, ориентируясь только на свой личный вкус и понимание о дизайне (все же в то время читали Линч у Лебедева). И так спустя время моя старая знакомая, увидев мои мелкие успехи, предложила поработать начинающим дизайнером в студии. Это был первый для меня опыт работы в команде, первые проекты, первые лажи – всё первое. Хочу сказать большое спасибо Андрею Ексареву, который дал мне первый толчок, помог вступить на эту скользкую дорожку.
UBR.UA: Трудно ли стать дизайнером в Украине?
Стать можно кем угодно, главное очень этого захотеть. Если ты, читатель, очень хочешь стать дизайнером, но не знаешь, что делать и куда идти, то окунись с головой в эту "бочку". Начни читать книги и статьи по дизайну, создай аккаунты на Dribbble и Behance, смотри побольше примеров, добавь в друзья в соцсетях других дизайнеров, посмотри, чем они живут (можно, например, начать с меня: www.fb.com/valik.boyev), и просто начни делать, пробовать, перерисовывать. Со временем, сам не заметишь как, ты станешь дизайнером.
Что касается меня, то как вы уже поняли, я самоучка. Нет, это не плохо, таких много на самом деле. Если у тебя есть запал, то достичь можно куда большего, чем думаешь. В Украине как таковых высших заведений нет, разве что Академия дизайна и искусств в Харькове либо курсы, мастер-классы, тренинги, которые есть в каждом крупном городе.
UBR.UA: Как пришла популярность к Вам и Вашим работам?
Мне помогло участие в сообществе Behance, а позже и в Dribbble. Первое время я много делал ради фана. Это был графический дизайн, техдизайн, затем концепты и идеи. Общался, наблюдал – всё это вместе дало результат. Тут определенно нужно быть холериком, метать и рвать. Сейчас у меня, к сожалению, меньше времени для реализации новый идей, хотя они есть – хранятся в блокноте и голове.
UBR.UA: Сколько можно заработать на дизайне?
Тут важно понимать, насколько ты оцениваешь свою работу и время. Можно работать в местной полиграфии и получать минимальную ставку, которая будет тебя абсолютно устраивать, а можно создать студию дизайна с десятком сотрудников, которая будет тебе приносить основной доход. Я скорее отвечу, что на дизайне зарабатывать можно, пока что.
UBR.UA: Как Вы считаете, лучше работать фрилансером или в компании?
Если ты новичок, я бы все же советовал начать работать в компании. Затем при наличии опыта работы и уверенности в себе можно пробовать идти на фриланс. У меня есть знакомые дизайнеры, которые стараются "миксовать" офис-фриланс по одному году. Таким образом, опыт растет быстрее и не дает тебе расслабиться. А вообще тема "фриланс vs офис" — это вечный спор и отдельная тема для интервью. И там и там очень много плюсов, а также минусов.
![]()
UBR.UA: Насколько изменилась Ваша работа после того, как вы основали студию Heyllow? Стало ли меньше творческой работы? Убивает ли креатив наличие собственного бизнеса?
Студию решили сделать с моим партнером Артемом, как только поняли, что нам очень комфортно работать вместе и очень совпадают вкусы. Мы сразу определили, что хотим заниматься мобильными приложениями и сайтами.
Я могу точно сказать, что своя студия — это очень сложно. Мы первый год вошли в зону комфорта и очень долго не могли из нее выйти, не думали об этом, да и не пробовали. Работали вдвоем, что больше походило на коворкинг. За последние несколько месяцев мы переехали в новый офис с целью взять дополнительных сотрудников, создать атмосферу для приятной работы и увеличить поток. На данный момент мы активно набираем в команду новых людей. Но такие действия заставили много считать.
Креатив студия точно не убивает, у нас же команда дизайнеров, полет фантазии неограничен. А меньше работать в качестве дизайнеров мы не стали, наверное, даже больше. Уходить от этого совсем не хочется, это больше, чем просто бизнес.
UBR.UA: Кто ваши клиенты: Украина/мир? С кем лучше/хуже работается?
80% наших клиентов – зарубежные заказчики, они чаще всего знают чего хотят. Украинских клиентов практически нет (пишите нам), остальные 20% – это российские клиенты. Это связано с ростом рынка.
Мы сейчас работаем над крутым проектом – онлайн-редактором HTML5 анимации (animatron.com). Работы много, сейчас проект находится на стадии тестирования и разработки дизайна. Мы подбираем разные паттерны, сразу же их верстаем и смотрим на поведение пользователя, на удобство пользования. Через полгода проект должен быть "вылизан", и вы обязательно о нем еще услышите, как о крутом сервисе.
UBR.UA: Кто из украинских и зарубежных коллег Вас вдохновляет?
Меня очень вдохновляют такие "звезды", как Алексей Масалов, Ярослав Басов, ребята из Cloud Castle, Tobias van Schneider, Focus Lab, а еще очень много классных польских дизайнеров. Вообще уровень на украинском рынке очень заметно вырос, это не может не радовать.
UBR.UA: Планируете ли Вы уезжать из Украины?
Мы находимся в Одессе, на юге Украины. Очень долгое время меня преследовала мысль иммиграции, я выбирал страну, прочел полезную книгу "Жизнь и работа за рубежом". Если уже и переезжать в другую страну, то наверное не сейчас, немного другие цели на ближайшие два года: студия, семья и т.д. И нет, это совершенно не рутина, просто есть четкий план, которому я следую. А что касается города, тут офигенно, и все так по родному.
UBR.UA: И напоследок – можете кратко сформулировать рецепт успеха для молодого дизайнера.
Эта сфера на сегодняшний день как большая волна. Лови волну, парень!
Автор: Алиса Иванова