Сколько мир тратит на мобильные игры
По данным нового совместного исследования компаний TNS Global Technology и Gamesindustry.com, на мобильные игры сегодня приходится 3% от всех трат на видеоигры в США. На американском игровом рынке по-прежнему доминируют домашние и портативные консоли (включая вторичную розничную и цифровую дистрибуцию), - 57% от всех продаж. На компьютерные игры приходится 20%, онлайновые игровые порталы - 11%, на многопользовательские онлайн-игры - до 9%.
Среди шести международных рынков, также исследованных TNS и Gamesindustry.com, мобильные игры составляют наибольшую долю от всех продаж видеоигр в Великобритании, где на них приходится 4% от общих продаж. В Германии доля мобильных игр составляет 3% от всех продаж. Во Франции и Бельгии - 2%, а в Голландии – 1%.
Продажи мобильных игр и игр для портативных платформ, по прогнозам другой исследовательской компании DFC Intelligence, к 2014 году достигнут оборота в 11,7 млрд. долларов во всем мире. При этом лидером на рынке будет платформа iPhone от Apple. В отчете компании также сообщается, что через пять лет платформы iPhone и iPod Touch вместе обеспечат 24% от общего объема продаж игр для портативных платформ. Аналитик DFC Intelligence Дэвид Коул (David Cole) отмечает: «Специализированные портативные игровые системы от таких компаний, как Nintendo и Sony, - по-прежнему будут лидировать на рынке, однако, по всей видимости, пик роста этих устройств уже миновал. Ожидается, что «виновниками» роста большей части рынка в ближайшие пять лет станут платформы от Apple».
Продажи мобильных игр и игр для портативных платформ, по прогнозам другой исследовательской компании DFC Intelligence, к 2014 году достигнут оборота в 11,7 млрд. долларов во всем мире. При этом лидером на рынке будет платформа iPhone от Apple. В отчете компании также сообщается, что через пять лет платформы iPhone и iPod Touch вместе обеспечат 24% от общего объема продаж игр для портативных платформ. Аналитик DFC Intelligence Дэвид Коул (David Cole) отмечает: «Специализированные портативные игровые системы от таких компаний, как Nintendo и Sony, - по-прежнему будут лидировать на рынке, однако, по всей видимости, пик роста этих устройств уже миновал. Ожидается, что «виновниками» роста большей части рынка в ближайшие пять лет станут платформы от Apple».